martes, 27 de octubre de 2009

PROYECTO NATAL

Hola soy Paco y como dijo mi compañero Thefalas yo me ocuparé de las novedades de XBOX 360. Hoy no voy a hablaros de ningún juego pero si de la principal novedad que microsoft presentó en el E3 este año y que marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Para el que no lo sepa el natal consiste en una cámara que registra profundidad, movimientos y sonidos, y que básicamente permitirá a la consola "saber" en todo momento donde estás, que estás haciendo y que estás diciendo lo que permitirá al usuario jugar sin mandos ya que "tú mismo eres el mando". Ahora bien, el que ya supiera todo esto (y el que lo sabe ahora) lo que quiere son fechas, pues vale parece que todo apunta a que el natal saldrá a finales del año que viene, así que tendremos que esperar (eso es malo) pero cuando salga saldrá acompañado de un buen catálogo de juegos, lo que nos permitirá disfrutar, tan pronto como salga, de esta revolución tecnológica (eso es bueno).
Para terminar, solo decir a los seguidores de la Wii que su mando con sensor de movimiento caerá en el olvido a finales de 2010

Análisis de Fallout 3


Fallout 3
Lanzamiento: 2008 (octubre)
Desarrolladora: Bethesda
Genero: Rol-Acción
Plataformas: Multiplataforma (menos para la Wii)
Nota: 89/100

Nada más empezar el juego, la historia te situa en el paritorio del refugio 101( un bunker subterraneo creado para preservar la humanidad tras una guerra nuclear que ha destruido Norteamérica)
La primera misión está pensada para ser un tutorial y explicar los controles básicos del juego (eres un bebé y tienes que seleccionar tus atributos futuros)
Más tarde deberás salir del refugio (por motivos que no vamos a desvelar) y te encontrarás completamente indefenso ante el impactante mundo post-apocalíptico de Yermo capital (lo que queda de Washington DC tras la guerra nuclear de 2077)
Los primeros enemigos que te encontrarás al salir (y los más comunes durante el juego) son los saqueadores y multitud de animales mutados (ratas-topo, perros famélicos, tochomoscas, mutarachas, escorpiones mutados, etc).

El juego te deja una gran libertad de decisión (todas tus decisiones repercuten en la opinion que los demás habitantes del Yermo tienen de ti) Puedes realizar las misiones por las buenas (siguiendo las indicaciones de los personajes) o por las malas (utilizando la violencia) y puedes matar a casi todos los personajes que te encuentres (menos a los niños y a los personajes principales)

Para disparar puedes hacerlo como en cualquier shooter o mediante el sistema V.A.T.S. (El Sistema de Apuntado Asistido de Vault-Tec)
Como compañero principal de juego tendremos al PipBoy 3000, un sistema que nos dan al cumplir los 9 años en el refugio 101. Desde este dispositivo de muñeca podremos consultar en todo momento nuestro inventario, el mapa y sintonizar las principales emisoras de radio del Yermo.
Conclusión: La impresion que deja el juego es buena, una adquisición imprescindible para cualquier amante del genero (sobretodo del rol occidental) Y un buen juego para los demas.

Notas
Graficos: 8.5
Jugabilidad: 9.2
Duración: 9.3
Musica: 8.5
Apreciacion personal: 9
Nota final: 8.9

Presentacion del Blog

Bienvenidos a este nuevo proyecto.

En este blog hablaremos, analizaremos y os ofreceremos las ultimas noticias sobre el mundo de los videojuegos, ya sea de consolas o de PC. Por ahora somos dos redactores: Thefalas(yo) y Paco que se incorporará en breve al equipo de redacción. Paco se centrará en las noticias sobre XBOX 360 y yo en las de PS3. Y ambos criticaremos a Wii, a no ser que alguien se atreva a defender esa cosa (sin ofender a nadie, eh).

Esperamos que os lo paseis bien. ¡Hasta la próxima!